Archive for January, 2010

Wir haben wie viele von uns in der Webentwicklung vor vielen Jahren mit Scriptsprachen und mit prozeduralen – Spaghetti-Code 😉 – angefangen. Mit der Zeit wuchs unsere Webpräsenz zu einer unüberschaubaren Anwendung mit manchen Seiten, die keiner von uns mehr anfassen wollte – aus Angst vor den Konsequenzen.

Um etwas Ordnung in die Webanwendungen zu bringen, haben wir also vor 4 Jahren angefangen, nach einem 3-Schichten-Modell zu entwickeln. Wir haben neue Funktionalitäten und neue Anwendungen nur noch so gebaut und wir waren für eine kurze Zeit zufrieden. Alles lief gut. Als wir den Umstieg auf .NET begonnen haben, haben wir weiterhin nach einem Mehr-Schichten-Modell gearbeitet, wir haben nur die Anzahl der Schichten erhöht.

Die Anwendungen wuchsen weiter, wir haben immer mehr Bereiche ausgelagert und diese hauptsächlich mit Webservices angesprochen. Währenddessen waren wir daran, unser Hauptprodukt, ein Portal für unseren Kunden mit der neuen Technologie entsprechend der alten Anforderung neu zu bauen. Und dann ist es passiert: ehe wir uns versahen, hatten wir ein riesiges Projekt, das alle mögliche Anwendungen eingebunden bzw. durch Webservices angesprochen hat. Die Grenzen waren fließend, eventuelle Änderungen an anderen Anwendungen konnten das Projekt unbuildbar machen, also ein ähnlicher Zustand wie vor paar Jahren zuvor.

Die Weiterentwicklung hat nicht nur in unserer Art zu Programmieren stattgefunden, wir selbst haben uns auch weiterentwickelt, wir haben die Community kennen gelernt. Bei den Open Space-Veranstaltungen haben wir Stefan und Ralf kennengelernt und durch sie eine andere Sichtweise der Dinge: die Modellierung einer Lösung durch Softwarezellen.

Wir haben sie zu uns eingeladen und uns die Idee erklären lassen. Das Stichwort heißt Holon. Wikipedia definiert ein Holon folgendermaßen:

Der Begriff Holon (von griech. ὅλος, hólos und ὀν, on „ganzes Seiendes“) wurde von Arthur Koestler geprägt und bedeutet ein Ganzes, das Teil eines anderen Ganzen ist. Es wird auch als “Ganzes/Teil” umschrieben.

Jede Anwendung ist ein Ganzes, die aus Teilen besteht, die ihrerseits auch als Ganze zu betrachten sind.

Seit dem Besuch von Ralf und Stefan haben wir uns die Artikelserie von Ralf von dotnetpro durchgelesen, die Webcasts (Teil 1, Teil 2) angeschaut und wir haben angefangen, diese Modellierung auszuprobieren.

Wir haben noch einen langen und interessanten Weg vor uns, aber eins ist jetzt schon sicher: wir werden versuchen unsere nächste Projekte durch Softzellen modellieren.

Solange die Komplexität nicht wieder die Überhand gewinnt 😉

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Ich lese gerade das Buch Agile Principles, Patterns and Practices in C# from Robert C. Martin und Micah Martin. Dabei bin ich auf eine so tolle Metapher gestoßen, dass ich sie hier unbedingt niederschreiben wollte (die Übersetzung ist frei von mir):

Refaktorisierung ist, wie die Küche nach dem Abendessen aufzuräumen. Das erste Mal, wenn du das überspringst, bist mit der Kochen schneller fertig. Aber das Fehlen von sauberem Geschirr und sauberem Arbeitsplatz führt dazu, dass die Vorbereitung diesmal länger dauert. Am liebsten würdest du das Aufräumen wieder überspringen. Tatsache ist, dass du heute ohne das lästige Geschirrspülen wieder schneller fertig wärst. Aber der Schmutz wächst und wächst. Jedes Mal dauert es länger, das richtige Küchengerät zu finden, die vertrockneten Schmutzschichten vom Geschirr ab zu kratzen, und so weiter und so fort. Das Vorbereiten des Abendessens dauert ewig…
Das Überspringen der Abwasch macht das Kochen eigentlich nicht wirklich schneller.

Das Ziel von Refaktorisierung ist die Bereinigung des Codes, jeden Tag, jede Stunde, jede Minute. Wir wollen nicht den Code versauen. Wir wollen nicht ständig gezwungen zu sein, schmutzigen Bits und Bytes sauber zu schrubben. Wir wollen jeder Zeit in der Lage zu sein, unser System mühelos zu erweitern und zu verändern. Der wichtigste Faktor, der uns das möglich macht, ist die Sauberkeit des Codes.

Das Buch habe zwar noch nicht ganz durch, aber was ich bis jetzt gelesen habe, kann ich nur unterschreiben. Es beinhaltet die Prinzipien, wie man in einem agilen Team sauberen Code plant und Mustern und Beispiele, wie man ihn schreibt. Und wie ihr ja sieht, ist es in eine ganz tolle Art geschrieben 🙂

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