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	<title>Kommentare zu: Asynchrone Kommunikation mit dem Async-Pattern (Refactored)</title>
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	<description>but we can fix it! Sometimes :)</description>
	<lastBuildDate>Tue, 24 Jan 2012 08:45:43 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: Thomas Christian</title>
		<link>http://blog.aztec-project.org/2010/05/06/asynchrone-kommunikation-mit-dem-async-pattern-refactored/comment-page-1/#comment-501</link>
		<dc:creator>Thomas Christian</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 06:41:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.aztec-project.org/?p=1027#comment-501</guid>
		<description>Hallo,

um deine Fragen zu beantworten:

zu 1) Das ist halt alles eine Frage des Geschmacks. Ich persönlich mag es, wenn ich auf dem ersten Blick erkennen kann, dass es sich um eine globale Variable handelt.
zu 2) Ich gehe mal davon aus, dass du auf das txtEingabe anspielst. Naja, abgesehen, von den Controls, sind alle Variablen englisch. Die Controls sind das Frontend und dort wollte ich eigentlich deutsch bleiben. In der eile ist mir wohl der lblCounter als englischer Name durchgerutscht.
zu 3) Das liegt daran, dass CalcEventArgs von AsyncCompletedEventArgs ableitet und die zusätzlichen Parameter benötigt.
zu 4) Ich weiß zwar nicht genau welchen Code du vermisst, aber ich denke mal du meinst CalcEventArgs. Bei diesem Blogeintrag handelt es sich um eine refaktorisierte Version meines vorherigen Eintrags. Dort ist auch das CalcEventArgs vorhanden. &lt;code&gt;http://blog.aztec-project.org/2010/05/05/asynchrone-kommunikation-mit-dem-async-pattern/&lt;/code&gt;

Ich hoffe ich konnte dir die Fragen ausreichend beantworten.

Gruß Tom</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>um deine Fragen zu beantworten:</p>
<p>zu 1) Das ist halt alles eine Frage des Geschmacks. Ich persönlich mag es, wenn ich auf dem ersten Blick erkennen kann, dass es sich um eine globale Variable handelt.<br />
zu 2) Ich gehe mal davon aus, dass du auf das txtEingabe anspielst. Naja, abgesehen, von den Controls, sind alle Variablen englisch. Die Controls sind das Frontend und dort wollte ich eigentlich deutsch bleiben. In der eile ist mir wohl der lblCounter als englischer Name durchgerutscht.<br />
zu 3) Das liegt daran, dass CalcEventArgs von AsyncCompletedEventArgs ableitet und die zusätzlichen Parameter benötigt.<br />
zu 4) Ich weiß zwar nicht genau welchen Code du vermisst, aber ich denke mal du meinst CalcEventArgs. Bei diesem Blogeintrag handelt es sich um eine refaktorisierte Version meines vorherigen Eintrags. Dort ist auch das CalcEventArgs vorhanden. <code><a href="http://blog.aztec-project.org/2010/05/05/asynchrone-kommunikation-mit-dem-async-pattern/" rel="nofollow">http://blog.aztec-project.org/2010/05/05/asynchrone-kommunikation-mit-dem-async-pattern/</a></code></p>
<p>Ich hoffe ich konnte dir die Fragen ausreichend beantworten.</p>
<p>Gruß Tom</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Rainer Hilmer</title>
		<link>http://blog.aztec-project.org/2010/05/06/asynchrone-kommunikation-mit-dem-async-pattern-refactored/comment-page-1/#comment-500</link>
		<dc:creator>Rainer Hilmer</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 11:56:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.aztec-project.org/?p=1027#comment-500</guid>
		<description>Hallo,
ich hab ein paar Fragen zu deinem Demo.

1. Warum benutzt du immer noch m_ als Prefix für lokale Objekte?

2. Warum benutzt du englische UND deutsche Membernamen?

3. Warum hat der CalcEventArgs-Constructor vier Parameter, obwohl de Facto nur eines im Demo benutzt wird? Ist das YAGNI oder spielt das in anderen Szenarien eine Rolle? Wofür wären dann die anderen Parameter gedacht? Kannst du das mal erläutern?

4. Wo ist der ganze Rest von dem Code?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,<br />
ich hab ein paar Fragen zu deinem Demo.</p>
<p>1. Warum benutzt du immer noch m_ als Prefix für lokale Objekte?</p>
<p>2. Warum benutzt du englische UND deutsche Membernamen?</p>
<p>3. Warum hat der CalcEventArgs-Constructor vier Parameter, obwohl de Facto nur eines im Demo benutzt wird? Ist das YAGNI oder spielt das in anderen Szenarien eine Rolle? Wofür wären dann die anderen Parameter gedacht? Kannst du das mal erläutern?</p>
<p>4. Wo ist der ganze Rest von dem Code?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Tweets that mention build broken » Asynchrone Kommunikation mit dem Async-Pattern (Refactored) -- Topsy.com</title>
		<link>http://blog.aztec-project.org/2010/05/06/asynchrone-kommunikation-mit-dem-async-pattern-refactored/comment-page-1/#comment-471</link>
		<dc:creator>Tweets that mention build broken » Asynchrone Kommunikation mit dem Async-Pattern (Refactored) -- Topsy.com</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 14:38:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.aztec-project.org/?p=1027#comment-471</guid>
		<description>[...] This post was mentioned on Twitter by .NET German Bloggers, DeveloperBlogs. DeveloperBlogs said: Asynchrone Kommunikation mit dem Async-Pattern (Refactored): Nach dem ich meinen vorherigen Artikel zum Thema “Asy... http://bit.ly/9eV2kr [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] This post was mentioned on Twitter by .NET German Bloggers, DeveloperBlogs. DeveloperBlogs said: Asynchrone Kommunikation mit dem Async-Pattern (Refactored): Nach dem ich meinen vorherigen Artikel zum Thema “Asy&#8230; <a href="http://bit.ly/9eV2kr" rel="nofollow">http://bit.ly/9eV2kr</a> [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Ralf Westphal</title>
		<link>http://blog.aztec-project.org/2010/05/06/asynchrone-kommunikation-mit-dem-async-pattern-refactored/comment-page-1/#comment-470</link>
		<dc:creator>Ralf Westphal</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 13:02:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.aztec-project.org/?p=1027#comment-470</guid>
		<description>Freut mich, dass du meinen Blogartikel hilfreich fandest. Du hast jetzt den Async-Infrastrukturcode herausgezogen. Die Businesslogik ist wieder deutlich sichtbar. Super.

Aber ich frage mich: Was machst du, wenn du drei verschiedene Klassen wir Kalkulator in der Weise async machen willst? Willst du dann drei Proxies basteln?

-Ralf</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Freut mich, dass du meinen Blogartikel hilfreich fandest. Du hast jetzt den Async-Infrastrukturcode herausgezogen. Die Businesslogik ist wieder deutlich sichtbar. Super.</p>
<p>Aber ich frage mich: Was machst du, wenn du drei verschiedene Klassen wir Kalkulator in der Weise async machen willst? Willst du dann drei Proxies basteln?</p>
<p>-Ralf</p>
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